Roblox 4D生成功能开放公测:从静态模型到交互世界,AI如何重塑UGC游戏创作?

元宇宙与用户生成内容(UGC)平台激烈竞争的今天,交互性正成为决定虚拟世界沉浸感的关键。最新行业动态指出,全球领先的UGC游戏平台Roblox,已正式向所有创作者开放其备受期待的4D生成(4D Creation)功能的公开测试。这项技术标志着平台从生成静态3D模型,迈向了创造具备完整物理行为和交互逻辑的智能对象时代。

从3D到4D:交互性成为新维度

去年,Roblox推出的开源AI模型Cube 3D,已帮助用户生成了超过180万个3D数字物品。然而,这些物品大多是静态的装饰。4D生成技术的核心突破在于,它为物体赋予了“行为”这一第四维度。这意味着创作者现在可以设计出能够移动、旋转、并对玩家操作做出反应的物体,例如车轮可以独立转动的汽车,或是翅膀可以扇动的飞龙。

市场消息显示,该功能自去年11月起已进行小范围早期测试,如今开放公测,旨在收集更广泛的创作者反馈。平台提供了两种初始的对象模板(称为Schema):

  • “Car-5”模板:用于创建由五个独立部件(车身和四个车轮)组成的汽车。AI会为每个部件分配独立的物理行为,从而生成可驾驶的车辆。
  • “Body-1”模板:用于生成由单一部件构成的物体,如箱子或雕塑,为简单物品的快速创建提供便利。

技术原理与创作自由度的飞跃

这项技术的底层逻辑是将复杂的物体解构为模块化部件,并为每个部件绑定预设的物理属性和交互脚本。这不同于传统的单一网格模型,它更接近于现实世界的组装逻辑。例如,一辆“4D汽车”不再是不可分割的整体,而是引擎、车轮、车门等可独立运作的部件的集合。

该公司在一份最新文件中披露,未来的蓝图更加宏大。平台计划允许创作者自定义Schema模板,从而无限扩展可交互物体的种类和行为模式。此外,一项正在开发中的新技术旨在通过单张参考图像,生成风格匹配的精细3D模型,进一步降低高质量内容创作的门槛。

行业影响:UGC平台的AI军备竞赛升级

Roblox此举并非孤立事件,它反映了UGC和元宇宙领域一场深刻的AI驱动的内容生产革命。从《我的世界》的AI助手到各类游戏引擎的智能资产生成工具,利用人工智能赋能普通用户进行复杂创作已成为行业共识。

分析认为,4D生成功能将产生多重影响:

  1. 提升内容质量与多样性:更丰富、更互动的游戏内物品将大幅提升用户体验和留存率。
  2. 激发创作者经济:降低复杂机制(如载具物理、机关陷阱)的创作门槛,使更多创作者能开发出更具吸引力的体验,从而获得更高收益。
  3. 推动平台生态进化:从“场景搭建”到“规则创造”,平台正逐渐演变为一个功能更接近专业游戏引擎的低代码开发环境

值得关注的是,该公司CEO曾提及一个名为“实时梦境(real-time dreaming)”的前沿项目,旨在让创作者通过文本提示和键盘导航实时构建新世界。这预示着AI与UGC的结合,最终目标可能是实现“所想即所得”的终极创作体验。

此次技术更新的背景,是平台在加强青少年安全措施(如引入强制面部验证)后,持续加码建设者工具生态的努力。在虚拟世界日益庞大的当下,提供强大而易用的创造工具,是维系平台生命力与创新的核心。Roblox的4D生成公测,无疑为这场关于未来数字世界创作主导权的竞赛,增添了新的看点。

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